Glossar Übersicht
Folgende Glossare existieren:
| Glossar | Beschreibung | Gesamtglossar | (alle Themengebiete) |
| UML 1.4 | Glossar der oose.de GmbH für UML (Unified Modeling Language) Version 1.4 |
| OEP | Spezifische Begriffe des Object Engineering Process (OEP) sowie allgemeine Begriffe zu Vorgehensmodellen, siehe http://www.oose.de/oep. |
| EmOO | Glossareinträge aus dem Buch Erfolgreich mit Objektorientierung, Vorgehensmodelle und Managementpraktiken für objektorientierte Softwareentwicklung, B. Oestereich et. al., Oldenbourg Wissenschaftsverlag, 1999. |
| engl. | Englischsprachige OO- und UML-Begriffe. Entnommen aus Objektorientierte Softwareentwicklung, B. Oestereich, Oldenbourg Wissenschaftsverlag, 1999 und Developing Software with UML, B. Oestereich, Addison Wesley, 1999. |
| OO allg. | Allgemeines OO-Glossar der oose.de GmbH |
| Komponenten | Spezifische Begriffe zum Thema Komponenten |
| Qualitätssicherung | Spezifische Begriffe zu den Themen Softwaretest, Qualitätssicherung und Qualitätsmanagement |
| Extreme Programming | Spezifische Begriffe zum Thema XP: Extreme Programming |
| Modewörterbuch | Aktuelle Abkürzungen und modische Begriffe aus dem Umfeld der Objektorientierung, insbesondere Java. Ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder formal korrekte Definition. |
| GPM | Glossareinträge zum Thema Objektorientierte Geschäftsprozessmodellierung mit der UML |
| UML 2.0 | Glossar der oose.de GmbH für UML (Unified Modeling Language) Version 2.0 |
Jeder Glossareintrag ist wie folgt aufgebaut:
| Begriff [Glossar] (ID) |
| Beschreibung |
| Siehe auch |
| Letzte Änderung von .. am .. , [Anmerkungen/Kommentare] |
[Glossar] beschreibt aus welchem Einzelglossar der Begriff stammt, dies ist relevant, weil einige Begriffe in verschiedenen Kontexten unterschiedlich definiert sind.
(ID) ist eine eindeutige Bezeichnung des Begriffes.
Siehe auch listet ähnliche, verwandte oder aber auch zu beachtende konträre begriffe auf.
Unter Anmerkungen/Kommentare gelangen Sie auf das OEP-Wiki, hier können Sie Ihre Anmerkungen hinterlassen bzw. die von anderen lesen.
OEP - Object Engineering Process, v3.0, 06.11.2006 11:03:02, Copyright © 2006 by oose Innovative Informatik GmbH