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Markus Lang
Berater, Coach, Trainer
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Technologien & ProgrammierungTechnologien & Programmierung

Erweitern Sie Ihr technisches Wissen und lassen Sie sich von aktuellen Technologien zu neuen Ideen und praktischen Lösungsansätzen inspirieren. Auch als Einsteiger gewinnen Sie Sicherheit durch Best Practices und bewährte Vorgehensmuster.

house Willkommen auf dem virtuellen oose.campus

Aktuell finden unsere offenen Seminare als Live Online Trainings  oder Präsenzveranstaltungen auf dem oose.campus statt – natürlich mit den entsprechenden Vorkehrungen zum Infektionsschutz.

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Gründerwerft

Die GRÜNDERWERFT ist eine Initiative der Software Allianz Hamburg (SAH) zur Förderung von Unternehmensgründern in der Hansestadt Hamburg. oose ist als Mitglied der SAH aktiv an der GRÜNDERWERFT beteiligt. Wir unterstützen die Gründer mit unserer Expertise und Erfahrung.

Aktuelles

Publikation: Effizientere C++ Entwicklung mit Compile-Time Computations

Technologien & Programmierung

Die besondere Rolle des Compilers in modernem C++ Seit seiner Modernisierung durch den im Jahr 2011 veröffentlichten Standard C++11, und den darauf folgenden Standards C++14, C++17 und nun C++20, erlebt ein Dinosaurier unter den Programmiersprachen, das gute alte C++, eine Renaissance. Insbesondere im technischen und oftmals sicherheitskritischen Umfeld auf Embedded Systemen, aber auch in der […]

Publikation: Clean C++20: Sustainable Software: Development Patterns and Best Practices, 2nd and updated edition

Technologien & Programmierung

Write maintainable, extensible, and durable software with modern C++. This book, updated for the recently released C++20 standard, is a must for every developer, software architect, or team leader who is interested in well-crafted C++ code, and thus also wants to save development costs. If you want to teach yourself about writing better C++ code, Clean […]

Publikation: Kollege Compiler, stets treu zu Diensten

Technologien & Programmierung

Seit seiner Modernisierung durch den im Jahr 2011 veröffentlichten Standard C++11, und den darauf folgenden Standards C++14, C++17 und nun C++20, erlebt ein Dinosaurier unter den Programmiersprachen, das gute alte C++, eine Renaissance. Insbesondere im technischen und oftmals sicherheitskritischen Umfeld auf Embedded Systemen, aber auch in der anspruchsvollen Entwicklung von hoch performanten Anwendungen, ist C++ […]

Architecture as a Service (AaaS) im Zuge der Digitalisierung

Technologien & Programmierung

Der Nutzen von Architektur? Bauplänen eines Bauingenieurs sieht man an, ob sie für eine Kathedrale oder eine Talsperre Vorlage bieten. Ebenso sollte man einer Software-Architektur ansehen, wofür sie gemacht ist.  SW-Architektur sind eine Folge von Entscheidungen, die nur sehr schwer rückgängig gemacht werden können. Diese Entscheidungen lösen Probleme, mindern Risiken und erleichtern das Umsetzen der […]

Publikation: Mit C++ Modules in eine neue Ära der Modularisierung

Technologien & Programmierung

Eine der ganz großen Innovationen im neuen C++-Sprachstandard (C++20) ist C++ Modules. Dieses Modulsystem soll das Ende der Header-Dateien und des Präprozessors, sowie der damit einhergehenden Probleme, einläuten. In meinem Vortrag erläutere ich nicht nur die Funktionsweise, Unterschiede sowie die Vor- und Nachteile von C++ Modules im Vergleich zum alten Modularisierungskonzept mit Header- und Implementierungsdateien. […]

Publikation: Domain-driven Design – Deep Dive

Technologien & Programmierung

Auf dem Weg zum sauberen Schnitt für Microservices kommt kaum jemand an Domain Driven Design (DDD) von Eric Evans vorbei. Auch wer seinen Monolithen aufräumen und ihn in einen wartbaren Modulithen verwandeln will, sucht Hilfe bei DDD. In vielen Projekten habe ich gesehen, dass DDD nicht richtig verstanden wird und deshalb auch nicht zum gewünschten […]